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sábado, 13 de octubre de 2012
INTRODUCCIÓN
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ANTECEDENTES
Ministerio
de Educación Nacional, es una de las entidades que se ha interesado
por el proceso de bilingüismo que se debe desarrollar en el país.
El programa de Bilingüismo 2004-2019, que
incluye los nuevos Estándares de competencia comunicativa en inglés.
El
Marco Común Europeo para establecer los
niveles de dominio que se deben lograr. Para el uso de nuevas
tecnologías para el aprendizaje de una segunda lengua
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JUSTIFICACIÓN
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La realización de este trabajo tiene como propósito
implementar las en cada una de las sedes de la Institución,
para poner en práctica los conocimientos en las área de ingles, desarrollar herramientas didácticas pedagógicas que generen habilidades de
pensamiento, crecimiento intelectual práctico e interdisciplinario a través del
aprendizaje significativo de los estudiantes, y forjando el espíritu laboral e
innovador en este tipo de actividades, planteando estrategias que contribuyan a
proteger el medio ambiente, respondiendo a las necesidades globales del
aprendizaje.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
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Descripción
del problema: el proyecto se desarrolla en la zona urbama del municipio de Paz
de Ariporo, INSTITUTO TÉCNICO INDUSTRIAL EL PALMAR con el fin de
responder a los intereses de los estudiantes y motivar la inclusión del ingles
en sus actividades diarias surge el proyecto de nominado ENGLISH CLUB ITEIPISTA, en el cual los estudiantes aplican y amplían
experiencias sobre el aprendizaje del ingles y lo usan de manera cotidiana en su diario vivir . De aquí
surge el planteamiento del problema.
Planteamiento del problema
Describir
estrategias de enseñanza del ingles que permitan motivar a los estudiantes de
primaria apropiarse de expresiones que son comunes para el en su entorno. Vegetales y flores, respondiendo
al énfasis y misión de la Institución
Educativa ITEIPA.
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OBJETIVOS
OBJETIVO
GENERAL
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Generar un ambiente adecuado donde el estudiante
exprese sus conocimientos del Idioma Ingles en forma oral durante las clases
de agropecuaria, en la construcción de aprendizaje interdisciplinario significativo, y forjar el espíritu laboral e
innovador en este tipo de actividades, en los estudiantes del ITENCA
OBJETIVOS ESPECIFICO
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MARCO TEÓRICO
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Importante
en el desarrollo de este proyecto:
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Según M.K.A Halliday (1994) la lengua juega un rol fundamental en la
vida del niño ya que es el canal por
el cual se le transmiten los modelos
de vida, Es decir; el niño aprende y
adopta modelos de vida de un grupo
social al que pertenece, observando y escuchando la lengua que emplean
los demás. Por lo tanto, el desarrollo de la lengua es un factor que hace
parte de los procesos sociales.
·
Según Vygotsky (en
Álvarez y Del Río, 1991) el niño llega a memorizar la
lengua
a través de la experiencia y gracias a la mediación del lenguaje el cual es
un instrumento de la cultura. Es decir que
el niño a través de la socialización interioriza la lengua. El define
lenguaje como “la habilidad o facultad de comunicarse y a la lengua como el
sistema o código que lo representa”.
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CONTENIDOS
INTERDISCIPLINARIEDAD
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En el
PEI del colegio se encuentra el desarrollo y aplicación del proyecto de
huerta escolar en la sede central y las sedes dependientes de la
misma, como proyección del énfasis, es así como se busca integrarla con el aprendizaje de la segunda lengua en nuestro caso el ingles, motivando al estudiante a interesarse por apropiarse de la misma a través del contexto en el que el se relaciona día a día, es decir el área rural.
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METODOLOGÍA
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El enfoque
será netamente comunicativo para permitir al estudiante expresar sus ideas y
se relacione con sus compañeros, creando un ambiente de familiaridad,
confianza y fluidez.
Se
ha de basar en la creación de un ambiente lúdico que favorezca la adquisición
de los contenidos lingüísticos , en el medio en que el estudiante se desenvuelve, en nuestro caso la huerta escolar, y la escuela.
Los ejes principales serán: • Juegos de mímica y de reconocimiento de palabras • Canciones. • Actividades de expresión plástica: colorear, recortar, pegar, etc.
. escuchar canciones en el computador
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RECURSOS
Computadores
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conclusiones
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